> 1 <
| Yazar | İleti |
|
ozgurkaynarca
[5] Üsteğmen |
#37738 14.06.2008 12:21 GMT |
|
İzmir Buca'da yapılmakta olan bina için pano resmi.
Linkleri görebilmek için ÜYE olmalısınız. Linkleri görebilmek için ÜYE olmalısınız. Linkleri görebilmek için ÜYE olmalısınız.
|
|
|
qvanc
[2] Asteğmen |
#39195 19.07.2008 23:53 GMT |
|
hocam bu harika olmuş.çok beğendim.tebrik ederim.Cehaletimi bağışlayın ama bu autocad çizimi mi? eğer öyleyse böyle render nasıl alınır.yok eğer autocad çizimi değilse dediğim gibi cehaletimi bağışlayın. teşekkürler...
|
|
|
öğrenci66
[3] Teğmen
14 ileti |
#39212 20.07.2008 15:02 GMT |
|
aynen ben de qvanc katılıyorum.render i nasıl böyle güzel kullanıyorsunuz. detaylı bilgilerinizi paylaşırmısınz.
|
|
|
Dağcı
[2] Asteğmen
1 ileti |
#39242 21.07.2008 13:03 GMT |
|
Autocad render uygulaması ise oldukça başarılı. Tebrik ediyorum.
Sadece Türkçe. |
|
|
ozgurkaynarca
[5] Üsteğmen |
#39243 21.07.2008 13:03 GMT |
|
gvanc ve öğrenci66 selam,
Çizimde model, malzeme atamaları ve render tamamen autocad ile yapılmıştır. dwg uzantılı orjinal dosyası 60 mb, render süresi 50 dk. Hazır model olarak araba ve peyzajda kullandığım bitkiler var. Diğer sitelere de eklediğim bir resim. Çizimin autocad ile yapılamayacağını idda eden birkaç arkadaş oldu. Ama sonu olmayan sanal bir tartışmaya girmeye gerek yok. Tabii bu sözlerim size değil. 'autocad 2009 render' başlığında yine bu sayfada eklediğim mutfak çalışmasına da göz atabilirsiniz. (turuncu zeminli) Bina görseli ile kıyaslandığında daha çok emek harcandığını söyleyebilirim. Açıkcası bina işi biraz aceleye geldi ve çok içime sinmedi. Render konusuna gelince, burda kısaca anlatılacak bi konu değil, ama detayda sormak istediğiniz veya karşılaştığınız bi problem varsa elimden geldiğince yardımcı olurum. Yorumlarınız için çok teşekkür ederim. Kolay gelsin.
|
|
|
öğrenci66
[3] Teğmen
14 ileti |
#39277 21.07.2008 20:47 GMT |
|
ben paylaşımınız için teşekkür ediyorum render de materyal ayarlarını biraz açarmısız ?
|
|
|
ozgurkaynarca
[5] Üsteğmen |
#39307 22.07.2008 13:46 GMT |
|
öğrenci66 selam,
Materyal penceresini açtığımızda programın malzeme atanmamış objelere otomatik olarak atadığı (default) 'global' adında ve gri renkli malzeme karşımıza çıkar. Önceden oluşturulmuş objelere malzeme atamak için ister 'avaliable materials in use' un altında sağ tık yaparak isterse ilgili butona tıklayarak 'create new material' komutunu gireriz. Bu aşamadan sonra malzemenin rengini (color), parlaklığını (shininess), ışığı geçirgenliğini (opacity), ışığın malzeme üzerindeki kırılma oranını (refraction), ortama yaydığı ışık miktarını (self-illumination) vb. özellikleri kontrol edebiliriz. Örnek olarak basit bir yer kaplaması çalışalım. İstenilen ebatlarda kaplama girilebilmesi için 'material scaling-tiling' kısmındaki verileri doğru girmek gerekir. Çalışma sayfanızda 45 cm için 45 birim girerseniz 'cm' üzerinden çalışıyorsunuz demektir. 45x45 kaplama için 'scale unit' olarak cm, u ve v yönündeki tekrarlar için ise 45/45 girmeniz gerekir. Yani çalışma sayfası ve materyal editöründeki birimlerin uyuşması gerekir. 'Diffuse map' içinde 'tiles' seçeneğini tıklayarak kaplamanın rengini, tekrar aralıklarını, hatta derz (grout) rengi ve kalınlıklarını atayabilirsiniz. 'Diffuse' malzemenin ana karakterini oluşturur, 'opacity' şeffaflığını, 'bump' ise malzeme yüzeyindeki kırışıklıkları ve ufak tefek (su yüzeyindeki dalgalanma gibi) hareketleri kontrol eder. Bump değerleri maximumda bile yüzeyde sınırlı deformasyonlar yapar, daha fazlası için modelin üzerinde değişikliğe gidilmesi gerekir. 'Tool Palettes Windows' içinde dilediğiniz kaplama seçeneğini (tuğla, taş, seramik, ahşap, parke) atayabilirsiniz. Ne seviyede olduğunuzu bilmediğim için fazlaca detaya girmiş olabilirim. Veya sizin için çok yüzeysel bilgiler olabilir. Daha spesifik sorular olursa yardımcı olmaya çalışırım. Kolay gelsin.
|
|
|
öğrenci66
[3] Teğmen
14 ileti |
#39328 22.07.2008 19:35 GMT |
|
çok ama çok teşekkür ediyorum anlatımınız için .anlattıklarınızdan yola çıkarak baya çalıştım .yap boz sonunda bir şeyler yapmaya başladım.bi sorum daha olacak aynı sayfada bir çok objeye değişik materyal atmak için ne yapmak lazım?ben autocad 2007 kullanıyorum.
|
|
|
mustafa_vrc
[10] Binbaşı
286 ileti |
#39329 22.07.2008 19:54 GMT |
|
yeni material oluşturup onu kullanman gerekiyor
Çalışmadan,yorulmadan,öğrenmeden, |
|
|
KADIKIZI
[5] Üsteğmen
36 ileti |
#39347 23.07.2008 12:32 GMT |
|
elinize sağlık
.
Damla, kendini tamamladıktan sonra damlar. |
|
|
selcukdogan
[2] Asteğmen |
#39632 29.07.2008 19:08 GMT |
|
öncelikle bu harika çizimi bizlerle paylaştığınız için çok teşşekür ederim.
ben doğalgaz hattı projelerini çiziyorum. izometrik çizimler ve mimari üzerinde uzmanlaştım diyebilirim.ayrıca autocad 2009 kullanıyorum belirtmek isterim.bildiğiniz üzere autocad müthiş bir derya...bilinmyen yönü çok.benim merakım 3d model nasıl çizilir, çizimde nelere ihtiyaç duyulur?? az biraz da ingilizcem var anlamakta pek güçlük çekmem.yalnız demek istediğim şu; ben 3d, bi dolap,masa,bilgisayar, telefon vs vs vs... (çoğaltılabilir) gibi bi takım maddeleri çizmek istiyorum. ilk önce nerden başlıcam bu konuda bana bi yön gösterirseniz çok hora geçer ve çok teşekkür ederim... çalşımlarınızda başarılar dilerim, huzurla kalın...
|
|
|
ozgurkaynarca
[5] Üsteğmen |
#39639 30.07.2008 08:41 GMT |
|
selcukdogan selam,
Polyline ile bir kare yapın, daha sonra extrude komutu ile yukarı doğru çekin, bu işe başladınız demektir, gerçekten bu kadar basit, ingilizceniz hızlı öğrenmenize yardımcı olacaktır. İşiniz gereği sürekli autocad başındasınız, 3d komutlarını vakit buldukça çalışın, hacim oluşturmak için gerekli komutları iyi öğrenmek önemli, malzeme ataması, ışık gibi konulara daha sonra girmenizi tavsiye ederim. Kolay gelsin.
|
|
|
No_Remorse
[8] Yüzbaşı
120 ileti |
#39650 30.07.2008 12:03 GMT |
|
ozgur kaynarca ...
tebrik ederim.... benim render ın üzerine yok diyordum ama senin binanın yanında lafı olmaz... çok hoş bir render olmuş... 1-2 sorum var... 2007 ile 2009 arasında render kalitesi , ışık , render menüsü , eklentiler olarak pek fark varmı? Ve bu çizimde ne tür bir ışık kullandın... Işık çok hoş... Tekrar tebrikler... Kolay gelsin... Ayrıca autocad 3d render hakkında sizinle iletişim halinde olmayı isterim... Kolya gelsin...
|
|
|
ozgurkaynarca
[5] Üsteğmen |
#39655 30.07.2008 13:36 GMT |
|
Arkadaşlar yorumlarınız için çok teşekkür ederim,
No_Remorse ün sorusuna gelince; Aslında sıçrama 2006 dan 2007 ye geçişte yaşandı, Max arayüzleri ile zenginleştirilmiş ilk sürüm 2007 dir. Daha sonraki sürümlerde aynı oranda bir gelişme olmadı... Önemli sayabileceğim gelişme max'ten obje insert (import demiyorum, zaten vardı) edilebilmesi, ancak bu özellik obje üzerindeki poligon sayısının autocad in tanıdığı miktarı aşması durumunda çalışmıyor, yani çok verimli değil. Binada kullandığım ışık 'sun', yani sun properties açık olmalı, Shadow (gölge) ayarlarında sharp (keskin) yerine soft (yumuşak) tercih edilmeli. render süresini uzatacaktır ama shadow softness ve samples ayarlarını biraz yüksek tutmakta fayda var, gölge geçişlerindeki belli belirsiz kademeler ve derinlik etkisini bu şekilde sağlayabilirsiniz. Kolay gelsin.
|
|
|
ziyaslan
[3] Teğmen
12 ileti |
#39733 01.08.2008 11:50 GMT |
|
hacım doğru söylemek gerekirse fena olmamış teşekür ederim çizimlerin kaliteli e türkiyeninde artık böyle mimarlarasa tasarımcılara ihityacı var ;)
|
|
|
ozgurkaynarca
[5] Üsteğmen |
#39744 01.08.2008 12:52 GMT |
|
No_Remorse...
2007-2009 arasındaki farkı kıyas için 2007 versiyonunda çizmiş olduğum ikiz bina çalışmasını ekliyorum. Linkleri görebilmek için ÜYE olmalısınız.
|
> 1 <









